Asteroids — Física arcade en Java
Física arcade en Java
Asteroids
- Java
- JavaFX
- Canvas (web port)
Resumen
El clásico arcade, hecho en Java con JavaFX: una nave con empuje y rotación, movimiento vectorial con wrap de pantalla, disparos y colisiones con asteroides. Uno de mis primeros proyectos — clip abajo, código en GitHub.
Demo
Lo clave
- Movimiento vectorial con wrap de pantalla, rotación y empuje por frame, y detección de colisiones proyectil/asteroide.
- Java + JavaFX puro, sin motor — el game loop y la física están hechos a mano.
- Un proyecto temprano que me hizo encajar el bucle de matemáticas-y-código.